viernes, 26 de junio de 2015

COMANDOS  EN AUTOCAD (por Luis Raxón, dibutecraxon@gmail.com)
ALIAS             COMANDO 
DESCRIPCIÓN


Aa
Área
Calcula el area de una region u objeto
Al,
Align
Alinea un objeto a dos o tres puntos de referencia (y puede darles escala)

Arc
Crea un arco
Ar
Array
Crea una matriz polar o rectangular
Att,
Attdef
Crea un atributo para un bloque
Ate,
Ddatte
  Modifica un atributo para un bloque
B,
Bmake
  Crea un block
Bo,
Boundary
Crea un contorno en un espacio limitado por lineas
Br,
Break
rompe una linea
C,
Circle
Crea un circulo
Co,
Copy
Copia un objeto
Cp,
Copy
Copia un objeto
Cha,
Chamfer
Hace un chafán
Div
Divide
Divide una linea en partes iguales
Di,
Dist
Da la distancia entre dos puntos
Do,
Donut
Crea una dona
Dr,
Draworder
Ordena objetos

Dt,
Dtext
Crea texto de una linea

E,
Erase
Borra entidades

Ed,
Ddedit
Cambia textos

Ex,
Extend
  Extiende una linea

El,
Ellipse
Crea una elipse

Exp,
Export
  Exporta un objeto

Ext,
Extrude
Eleva un objeto a 3d

F,
Fillet
Redondea una esquina

H,
Bhatch
  Crea un patron ashurado

He,
Hatchedit
Cambia un ashurado

I,
Insert
Inserta un block

Im,
Image
Inserta imgenes

Imp,
Import
  Importa objetos

L,
Line
Crea una linea

La,
Layer
Crea o modifica capas

Le,
Leader
Crea una flecha con texto

Li,
List
da un resumen de las caracteristicas de un objeto

M,
Move
Mueve los objetos

Ma,
Matchprop
Pega las caracteristicas de un objeto en otro


Mledit
Editor de multilineas (para cortar, hacer T, cruces, y cerrar)

Me,
Measure
Gradua una linea

Mi,
Mirror
  Hace un espejo

Ml,
Mline
Inserta multilineas

Mt,
Mtext
Crea texto en parrafos

O,
Offset
Copia una linea a una distancia determinada

Op,
Options
Accede a la casilla de preferencias generales

Os,
Osnap
configura las entidades de referencia

P,
Pan
Mueve el formato

Pe,
Pedit
modifica polilineas

Pl,
Pline
Dibuja una polilinea (lineas unidas con varias opciones)

Po,
Point
Coloca un punto

Pol,
Polygon
Crea polígonos


Preferences
Accede a la casilla de preferencias generales

Pre,
Preview
Vista previa

Print,  Plot
Accede a la casilla de Impresión

Ps,
Pspace
Cambia a Papel espacio

Pu,
Purge
Purga los elementos no necesarios para hacer un archivo mas liviano

Ra,
Redrawall
Redibuja los objetos

Re,
Regen
Hace una regeneración del dibujo

Rea,
Regenall
Hace una regeneración total

Rec,
Rectangle
Dibuja un rectangulo, pidiendo dos esquinas

Reg,
Region
Crea una region (area)

Ren,
Ddrename
Renombra un objeto de dibujo

Rev,
Revolve
 Crea un objeto 3d rotandolo alrededor de un eje

Rm,
Ddrmodes
Accede a la casilla de configuración de gris, polar, snap y otros

Ro,
Rotate
Rota los objetos en relación a un punto

Rpr,
Rpref
Accede a la casilla de preferencias del render

Rr,
Render
Activa la casilla del render

S,
Stretch
  Estira o encoje un objeto

Sc,
Scale
Escalea un objeto

Scr,
Script
Realiza un guión

Se,
Dsettings
Accede a la casilla de osnap (referencia a objetos)

Sec,
Section
  Crea una seccion de un objeto 3d

Sha,
Shade
Modeliza un objeto en 3D dandole volumen

Sl,
Slice
Realiza un corte (rebanado) de un objeto 3D

Sn,
Snap model
Configura la distancia de Snap (puntos para usar como gria)

So,
Solid
Crea un solido (cara)

Spe,
Splinedit
Edita una spline

Spl,
Spline
Crea una spline (curves manejables)

Sc,
Scale
Escalea un objeto

St,
Style
Configura el tipo de texto a usar con DT

Su,
Subtract
Sustrae un solido de otro

-T,
-Mtext
  Texto multiple

Th,
Thickness
Le da elevación a una polilinea

To,
Toolbar
Accede a la casilla de dialogo de las barras de herramientas

Tor,
Torus
Realiza un Toro (dona)

Tr,
Trim
Recorta un objeto usando una línea como limite

Uc,
Ucsman
Accede la casilla de dialogo del UCS

Un,
Units
Accede a la casilla de unidades

Uni,
Union
Realiza union entre objetos de 3D

V,
View
Accede a la casilla de dialogo de vistas

W,
Wblock
Crea un bloque de archivo

We,
Wedge
  Crea una malla

X,
Explode
Explota un objeto en sus diferentes elementos

Xl,
Xline
Crea lineas de construcción

Xr,
Xref
Inserta una referencia externa

Z,
Zoom
Hace un acercamiento o alejamianto


TEXTTOFRONT
Preguntara si quieres traer al frente los textos, las cotas o ambos, seleccionas una opcion y enter.
tus textos y cotas estan al frente del dibujo.


DDPTYPE
Modifica el tipo de punto.


VP
Modifica los ángulos  con respecto al Sol.

aliasedit

Crea un nuevo alias

rc
rendercrop
Crea un render en una parte. (tipo bitmap en “vectorworks”

view

 abre view manager/ahi seleccionar: Model views...new...backgrownd...image (se busca la imagen de fondo en el disco duro desde en la ventana backgrownd en la que ademas da la posibilidad de ajustar la imagen de fondo seleccionada. hay veces que no la inserta porque no trabaja con todas las resoluciones, quizas esto es segun la tarjeta de gráficos con la que se cuenta, por lo que se recomianda hacer pruebas.

BACKGROUND

Coloca un fondo al renderizar

RENDERENVIRONMENT

Modifica un configuración sobre un render

REVSURF

Crea una malla girado por rotación de un perfil del objeto alrededor de un eje. REVSURF es útil para formas de malla con simetría de rotación.

TABSURF

Crea la malla como una serie de polígonos paralelos corriendo a lo largo de una ruta especificada.

RULESURF

Crea una malla entre dos líneas o curvas.

COL
color
Cambia el punto de (lógica de colores) desde otra ventana.

MLEADER (MLEADERSTYLE)
Línea indicadora
Crea un estilo de línea indicadora.

RMAT

Abre una ventana en el cual se pueden crear nuevos materiales.

Io
insertobjet
Inserta archivos pdf u otra extensión.

ATTREDEF.

Coje unos de los bloques, descomponlo, escribe attredef , escribe el mismo nombre que tenia el bloque, ahora designa el bloque descompuesto, y cuando te pida el punto de inserccion dale el punto nuevo y ya esta. Debes tener cuidado pues te movera los demas que ya tengas insertados.

base

Cambia el punto de inserción de bloques


XDWGFADECTL

Cambia la difuminación de las referencias externas.

DLI
Dimension line
Acota solamente vertical-horizontal

DAL
Dimension aling
Acota inclinaciones

DAN
Dimension angle
Acota ángulos internos y externos

DCE
Dimension center
Acota centros de circulos

DAR
Dimension arc
Acota longitudes de arcos

DRA
Dimension radius
Acota radios de circunferencias y arcos

DCO
Dimension continue
Acota continuo, necesita de una cota primaria puede ser inclinada u horizontal/vertical

DBA
Dimension baseline
Acota desde una base a otros puntos, necesita de una cota primaria, puede ser inclinada u horizontal/vertical

DJO
Dimjogged
Acota radios de arcos y circunferencias con línea de ruptura

DDI
Dimension diameter
Acota diámetros de circunferencias y arcos

QDIM

Acota geometrías o inicios y finales por con resultado de cotas parciales

DIMBREAK

Crea una separación en cota y cota tipo background o sombra en intersecciones de las mismas.

DIMJOGLINE

Crea una línea de ruptura en las cotas, esta línea de ruptura se crea por default según configuración de AutoCAD en la instalación

DOR
Dimension ordinate
Acota coordenadas sea en “y” o en “x”

DCON
Dimensional contraints
Acota con parámetros o sea hace crecer las geometrías (al agrandar la cota el mismo hace crecer la geometría designada)

DED
Dimension edit
Edita la cota, modifica inclinación  (se utiliza más para realizar isometricos)

DIMSPACE

Reconfigura los espacios que se encuentra entre cota y cota (deja el resultado de dimension baseline)

DRAWINGRECOVERY

Abre ventana de archivos cerrados erróneamente.

DC (ADCENTER)
Design center
Abre una pestaña para poder ingresar a las archivos y poder usar bloques, cotas, textos, referencias  externas, layers.

OVERKILL

Elimina objetos repetidos en o sobrepuestos.

TCOUNT
textcount
Enumera textos según orden, existen varias opciones en la misma, según X-Y u Otros

CTAB

Renombra los layout

LAYLOCKFADECTL

Controla la iluminación del loqueo de layers